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玩隻狼就像喝美式剛喝覺得苦;是因為只感受到入口的那一瞬然而回甘才是品嘗不趕時間的去享受每一個過程才是玩隻狼的樂趣
趕時間玩真的只有痛苦兩個字
不是阿 我苦了一兩個禮拜要何時才能入口啊,再不入口苦到要哭出來了
@@YenTyu-b7o 讓心靜下來去玩試試
讓我想到,當初第一次打弦一郎時,死了幾十次都過不了,但如今可以玩到幾乎無傷通關,隻狼真的很吃熟練度
苦盡甘來
隻狼破關後,過了那麼久時間,它依然是我心中無法忘卻的神作,玩到最後你就會知道
我已經通關了,年度最佳無誤
《隻狼》我第一隻有交戰記憶的Boss是阿蝶夫人當初直接被虐成智障因為都一直閃不敢擋直到鼓起勇氣拚刀後來直到最後一隻大Boss前基本上都不會卡超過1.5小時甚至還有兩隻大Boss初見殺真的是想不到呢先前看到一則評論非常有意思:玩其他遊戲是角色成長了而玩《隻狼》則是玩家自己成長了
這遊戲改變了舊有的思維,鼓勵玩家正面對決
去年年頭開始關注姐夫頻道,那時候的姐夫節奏稍慢,而且有些點get不到,但整體還是會讓人想看下去。。。現在看著姐夫慢慢成長,視頻也越來越優質順暢。。真得感到很開心。。。希望姐夫繼續加油!
謝謝,因為連我自己都看不下去我自己的影片,所以得要求自己不斷改變,各位的支持是我做下去的動力
找出自己適合的打法也是隻狼獨特的魅力,雖然選擇不多也不華麗,每當打不過時我就會找找其他人的打法,以一心舉例我是一般路線,拼刀打不贏一心的一階那我先學校格擋看他有哪幾招有僵直最後發現他有幾招是會丟出劍氣的很好閃,閃過後馬上過去給他品嚐琉璃府,持續到他爆軀幹,長槍的話也是格擋等看破還有他打完一套會站著這就是時機,隻狼好玩在看似玩法簡單沒有選擇,玩家卻能在這些忍具道具中找出攻破boss的方法,而且每個人也能玩出自己的特色。
花時間嘗試之後會越玩越好玩
0:24 絕對是這樣沒錯🤣👍在廣東話這種心態我們叫做「睇人仆街最開心」
睇人仆街最開心學起來XD
隻狼在我心裡真的是不可動搖的神作一開始真的玩得很痛苦,但經過敵人的“調教”之後,改掉以往以閃避躲攻擊的習慣,開始習慣用格檔對敵,聽著那一聲聲完美格檔的金屬碰撞聲,然後擊殺Boss的瞬間,真的是成就感滿滿😂後期如果有三次內就打贏Boss的情況心裡真的會有個聲音:我TM跟鬼一樣!
我已經白金啦,現在覺得沒有那麼難,當初不知道怎麼玩被打成狗XD
隻狼我覺得 要操作的有信心越怕死越快熟練度高之後 絲絲入扣的感覺超讚!
我的進度還玩不出快感,但是在抓到訣竅到推倒那段時間,是我目前覺得最好玩的地方
隻狼並不是完全靠反應的遊戲.....當你摸熟敵人的招式後大部份都能預判,極少部分才需要靠反應,當然反應快是能加速你對這遊戲的掌握另外認同你說的只玩初期只會感覺到困難,相信你破關以後對這遊戲的難度應該會有別的見解XD
招式起手需要反應,接下來的連段都是在腦袋中的節奏,這是我現在玩的感受
我本來是玩ps4 pro的打到一心卡住後來買了pc板再玩一次,整個遊戲順利很多,終於是每個boss都技術性擊倒而不是之前的靠賽,最後已經白金5周目再封盤了感覺pc那個比較高的fps加上手把(pc有插線)的輸入延遲感覺比ps4低(ps4無線),pc和ps4pro我都是用同一個手把的那一點點的時間差就影響了很大,ps4pro好像加了負重在做運動一樣,而pc剛好做到眼到手到心到後來仁王2我也重新買了電腦板玩,結果是一樣的感受,pc板的控制敏捷很多
我經常打到順手準備按下錄影擷取畫面,通常就會又開始手殘
@@姊夫 的確,錄影應該會比較緊張,這遊戲一定要很集中又同時很放鬆才可以,所以拍影片的都是很的勵害
隻狼真的好玩 想到尾王我打了3天左右 破關那成就感不能用言語形容 玩完隻狼後 中間也破了仁王1 後來也破了黑魂1.2.3先隻狼-仁王1-黑魂1.2.3-現在在仁王2只能說隻狼開啟了我的M屬性了😂😂有玩隻狼之後當然要玩黑魂啦!
隻狼還具有開發性格功能
非常,非~~~常~精彩的分析,看了3遍,依然很感動。祝您早日破關,迎接2022年新的挑戰^_^VERY GOOD 我只破了仁王1,但最強模式破不了。希望將來跟你學習,永不放棄的精神。管它仁王,隻狼,打倒就對了V
仁王2拖了一年才破關,隻狼不知道要多久,現在才在主線第三隻BOSS
女神異聞錄5剛開始玩的時候覺得雷雷的 玩到後面只有一個想法 就是這遊戲真香!
潮道出水
FS家的遊戲都是這樣...不要被嚇倒了,敵人打你一次扣這麼多血但是他給你的補品也沒有少,就只是看熟練度,死久了知道套路就會打了,不要一開始想很難,你花下去練熟練的時間都會是你的,本來我也是想這種遊戲與我無緣,結果玩完隻狼後又跑回去玩它們家其他遊戲像血源詛咒、黑暗靈魂等,也都白金,敵人招式其實不多而且會一直重複,真正難的就那個傷害而已,死久了少了錯誤過關會更有成就感
我還在被嚇的階段抖抖抖
@@姊夫 那只是你對失敗的得失還太重,如果你死到麻痺後再打你就會放膽去用較積極的打法,這個遊戲都是熟了一階段後換下一階段等你全熟了那boss也不是問題了
我開始接觸自虐遊戲是從機甲狂潮2開始的,也經歷過死亡擱淺,以上兩款都破台了,後來正式挑戰魂系列遊戲-->血緣詛咒,結果卡關半年,看了攻略一樣還是過不了,哈,姊夫可以挑戰看看😁
我先把隻狼搞定
兩年前第一次玩隻狼,玩到其中一個結局的尾王,因為真的相當難打,又剛好和女友分手,那種心情真的不適合玩這種遊戲,因為魂系列的遊戲很吃心理,就棄坑了.直到過年前先玩了仁王2完整版,再把仁王1完整版通關,接著重玩了黑魂3(目前重刷最多次的遊戲),想想可以重新挑戰隻狼.我懂姐夫的心情,那感覺真的老木.不過我在母親節那天,終於將當時那個尾王宰了(我好興奮啊~~)今天三周目結束.個人覺得仁王系列,摸通了系統,會了一些技能,真的沒有難成那樣.魂系列遊戲普通人會遇到兩個難題,時間成本和心理.因為卡一個王可能是好幾個小時,甚至十幾個小時.只能說速食的年代,大家的遊戲的訴求都不一樣.魂系列對某些玩家,會有種令人著迷的魔力,因為明明就一直在死,還是會想可以再用什麼方法打敗BOSS,然後高聲歡呼(雖然只有短暫幾十秒的快感吧,咦?)祝姐夫早日通關(至少一次,那感覺會很不一樣!)
不願意花時間的人會只覺得這是爛遊戲,一旦找出方法時心情是完全截然不同
前天才終於拿到隻狼的白金 一開始玩到崩潰 但打贏王超有成就感 才有動力繼續玩 這遊戲一定認真拼刀才好玩
恭喜
請問你的ps4版本?因為我的ps4玩起來整體感覺都慢半拍.....體驗相對比起來不是很好,有點困擾
我是用PS4打,除了讀取有點久其餘沒有任何問題
這隻狼一週目尾王是我唯一一次開修改器的王,之後打到四週目雖然不能保證一定打得贏但是至少沒有像一週目一樣卡了一個月
一心我卡了15個小時才過
說來慚愧 我在一二四周目是打劍聖一心三周目打修羅結局老一心老一心就只卡幾小時劍聖一心每周目都要打上一天
我跟大大一样玩完仁王2后信心满满的去玩只狼结果被虐得不要不要的尤其是在铁炮谷,真的已经是恶梦级别了!白蛇铁炮真的是我不太敢应对的存在...😂
被虐最大主因應該是玩法完全不一樣,仁王2有太多可以降難度的方法而隻狼只有靠自己
@@姊夫 然后我发现仙峰脚真的超好用,尤其是在紧张感满满的状态一直会脑卡不知要跳还是挡,导致一直被打,所以我放弃跳改用仙峰脚代替需要跳的危字结果蝴蝶夫人我就死了两次就过了!😆😆
姐夫你好,我头头也和你一样,买回来一直受死结果现在已经三周目了,教姐夫一个打法,就是boss很多都可以暗杀一条血,就是吸引他追来然后跑去草或者比较远的地方,然后boss的血条不见了,趁他回头直接暗杀他一条血,然后第二条血打几刀然后丢鞭炮打几刀丢鞭炮注意敌方的动作可以顶就顶,你会慢慢适应,然后你遇到炫一郎他会慢慢教你拼刀,记得炫一狼第三条血他出雷跳,你跳起来安r1一下可以反弹回给他,蜘蛛人怕火,狮袁第二条血怕矛,盔甲人要靠近墙才打死他,很多攻略一定要看,可以帮助更容易上手,只狼有三个结局,如果姐夫不要求完美结局,可以打其中一个快速结局,可以少打很多boss,还有姐夫我看你的影片没有用鞭炮,鞭炮一定要拿到,要去买,鞭炮可以让对方硬直可以慢慢补刀,还有最好对玄一狼别用流派,普通斩就好,你一喝葫芦,他就一定射弓,玄一狼第二个形态他跳过来你可以按o看破
还有第一页的忍者技能最好学满,除了最后一个,最主要看破,还有忍具增加,姐夫可以去看看speedrun的影片可以发现新大路
我都是走卑鄙路線,能暗殺就先暗殺一次
@@姊夫 姐夫鞭炮记得做,等你拿不死斩加鞭炮会简单一点
还有敢敢打对方,别一直犹豫,打两下然后一直顶,然后等他打了又打回他
請問一下你買遊戲到現在,主機跟遊戲片所有的加總起來花了多少錢呢?很好奇想知道
遊戲大概50款左右實際金額沒有認真算過,有一些都是過季遊戲不到1000就有了
@@姊夫 了解囉⋯⋯感謝,這樣加一加也至少十幾二十萬了,真的要很喜歡玩遊戲的人才會去一直買下去,而且重點是還得有時間玩又有本事上班賺錢啊⋯⋯你跟羅卡都不簡單耶
仁王哪爽快的动作当然离不开他的制作团队,而他的制作组可是非常出名的忍龙组呀,现在已经出了忍龙大师合集了,一共有三部忍龙游戏,有机会去试一试这个游戏吧。
一開始,被虐得哀哀叫,不知不覺,破了十一周目,拿到了白金,卻不想跟它分手
熟了之後會越玩越好玩
無傷很簡單呀,只要你用每一條命去嘗試怎麼接招,接不了就閃避,多死幾次就無傷了😂
白金的我覺得無傷還是有難
血源詛咒吧。之前從來沒玩過宮崎英高的遊戲,是朋友一直拉我說一起玩才買的。我真的卡在一開始的營火晚會卡超久,因為之前玩遊戲認為「敵人要清光」的觀念深植我心,然而每次復活敵人跟著復活,加上最最最一開始剛發售的時候死掉重來讀取的時間久到可以讓你從思考剛剛哪邊做錯才會死變成思考自己為什麼活在世界上……後來發現看穿敵人的攻擊模式才是致勝關鍵,當然敵人的攻擊模式需要用死去換,所以知道怎麼玩這個遊戲是一回事,實際上進度有沒有推進又是另一回事。後來我白金了,當初拉我一起玩的朋友玩到一半就不玩了。會讓我耐著性子繼續玩下去原因主要是華麗的走位閃避敵方的攻擊、槍反跟內臟暴擊的痛快,最大的原因就是打贏每個困難BOSS那無比的成就感,實在太讓我欲罷不能。後來聽說遊戲第七輪會到達最高難度,就一輪一輪一直打上去打到第八輪完成。玩了血源之後後續也完成了DLC,也白金了黑暗靈魂3跟兩個DLC,當然後面的隻狼也沒有錯過。我不是什麼神人,別人說我很有耐心一直試,但我其實也不是一個有耐心的人。只是因為這些遊戲的難度都很微妙的落在「一直死但是好像可以打贏」這邊,就是這個好像可以打贏的感覺讓我願意不斷嘗試。總之,一開始我真的快要被血源詛咒各種勸退,玩到後面卻逢人就推薦。因為這個速食遊戲的時代真的很少這類高難度遊戲了,你的每次死亡跟挫敗還有時間都沒有白費,它們都有一點一點的轉換成你的經驗,而那些經驗將會累積成你獲勝的結果,所以成就感才會那麼巨大。
原本撐不到30秒到可以撐超過一分鐘,慢慢玩下去到一隻一隻擊破,那種成就感促使我有動力玩下去
我個人是個反應不算好技術不算強研讀遊戲系統也不算厲害的玩家 (第三點特別在仁王2這種遊戲上會很吃虧,即便知道它的重點就是要善用系統,但看到眼花撩亂的系統就覺得累),當初在玩隻狼時也被虐到放置了兩天不想去動....後來再去看別人的示範影片,就彷彿開竅了一樣,雖然還是要花點時間適應,但至少就摸索出了樂趣。對我來說隻狼就是2019最佳遊戲,甚至10年內都不會有遊戲比他更棒。另一個重點是這類遊戲 (或者說不管是什麼遊戲) 當大方向類似 (也就是動作+類魂),劇情的加分就很重要了。對我來說隻狼和仁王的日式風格和美術和劇情都真的很棒,可以維持我努力的熱情,打完每個BOSS除了成就感,也有跟對方深刻交手過&知道對方苦衷的感情...。但這點在仁王2裏頭就很淺,雖然不是全部、但比起1代為了把關卡撐多而塞進去的不是很重要的劇情多了不少,也讓原本很喜歡仁王1裏頭詮釋戰國歷史的方式的自己,對2代相當失望。這部分也是個人感想、對於許多不是那麼在意劇情的玩家來說,多樣華麗的戰鬥更能得到歡心吧...。(一代看到信長被喚醒後那股雲淡風輕的反應,真的是相當印象深刻,一代梟雄曾經差一步就能奪得天下,得到了重回世間的機會,卻是這種"這時代已經不是我的時代了,我已經很充實地過完了我的一生"的姿態,比起囂張驕傲的壞蛋更令人難以忘懷)
我沒玩過仁王1不能感受到劇情的魅力,但是仁王2對我來說各方面都還算符合我的喜好,因此我才會這麼喜歡
挺過仁王 後來輕鬆過對馬戰鬼致命模式 跑去玩隻狼 才發現 原來我是弱雞 但 真的好玩
摸熟了就很好玩
隻狼習慣後真的好玩 隻狼真心推薦4輪都打完 我也是個手殘黨 不過我也是打到白金了 死越多次慢慢習慣他們的動作像是後期3大BOSS我也是死很多回才搞懂怎麼打的 千萬別放棄我最近才為了異度神劍2才買NS 目前越玩越上癮 雖然說是為了焰光入坑
我還在死的階段>
猎人魔女,鬼武者,鬼泣,忍龙,仁王,只狼,血源,黑暗之魂,都超级超级超级好玩
動作遊戲愛好者
有人覺得在被虐之中成長是很爽快的,所以才延伸出這族群的玩家
難怪會有蠟燭皮鞭的道具...
一開始覺得是雷 後來真的很推薦的遊戲我個人覺得是 "命運石之門"前面幾次都沒辦法玩超過三小時後來看著它壓倒性好評的評價 不知道在第幾次 終於耐著性子玩下去就停不下來了
細細品嘗便能體會奧妙
推薦姊夫一款NS的遊戲『CUPHEAD』(茶杯頭),也是很難,但我覺得超級好玩。搭配美式卡通的畫風,我自己非常喜歡,狂推!!
這畫風很吸引我,可是還是得說遊戲太多玩不完
隻狼一週目熟悉之後,後面就滿單純了。 還有黑魂跟血緣喔
我還在0.2周目
隻狼這個遊戲很妙喔~等你玩到3周目以後,你的手指頭,會自動幫你判定,這個““危””字,是要躲還是要閃~完全不需要大腦思考唷😂😂
我過一周目而已,重頭打招式已經忘記了
仁王2:跟姐夫想法一樣,破關才是好玩的開始。死亡擱淺:從剛開始玩真的很無聊,到這什麼神劇情。隻狼:就聽說很難、玩了真的很難,慶幸自己有玩過鬼武者一閃模式。
隻狼現階段的進度感言,好難啊
玩完隻狼這種遊戲都變超簡單的....因為隻狼主要就是招架,玩完後所有遊戲招架都變很簡單
這是要玩很熟吧
我覺得仁王2真的是很好的魂系入坑遊戲,難度剛剛好,又能捏妹子哈哈,我現在玩其他魂細遊戲也都會把按鍵調成跟人仁王類似的按鍵,至少x一定要放閃避。
仁王2是系統較複雜而以,摸熟之後打起來特爽
知道公認神作~也知道難度高~這兩天抱著心理準備初次遊玩~開局敵人頂多打到第四或五隻~有時候更早死~連續死個幾次之後~然後.......沒有然後..........老子就不爽玩了🤣🤣🤣
知道怎麼打後,我就一路衝到白金了,比起等著接招,不如衝向前打會更好掌握,聽聲音就能辨識甚麼時候該收手
@@姊夫 這好建議改天可以試試看~放棄隻狼後去玩"師父"~也是有難度的遊戲~"師父"玩到第二關開始有難度暫時放棄幾天🤣
遊戲難不難!在於你有沒有打好基礎,與你熱不熱愛許多人常常忽略教學,自己硬剛然後說遊戲好難囧遊戲系統,並不只是看更重要的是「熟悉」一旦熟悉你就會發現新世界再來是「練功」度不管是等級還是招式熟悉都要「練」沒幾人天生好手練的過程是沈悶的,但一旦熬過了會發現原來自己這麼帥!這麼強!才能體現遊戲的樂趣^_^一款簡單易上手的割草遊戲玩時爽快但破關後只剩空虛!一個超級難打的遊戲打時拼命罵!這真不是人玩的!?幾經波折,看了許多次Game over好不容易打贏了真的有種酣暢淋灕的爽快感!且這記憶會刻在你心裡,即使過了好幾年這感動不會令人遺忘遊戲名稱讓你想忘也忘不了!這時會說:就是要這麼難,才對味! 聽你這麼說,隻郎感覺很像武俠小說高手過招的感覺!除了要熟練自己招式,還要預判對方出招要練到張無忌的太極劍「無招勝有招」練到大腦不需思考,手指就已經動作所謂的「手指記憶」的地步那...你就出師了!!一代大俠非你莫屬!
我覺得第一段話就直接說明,這個時代要求的就是要快速,就是給我懶人包,如果是一款需要學習的遊戲,通常在初期就被刷掉了,我猜想這類型的遊戲精神,是要讓玩家仔細明白核心系統,才能瞭解箇中滋味
姐夫好,感謝之前推薦勇者鬥惡龍11,我已經拿白金囉
恭喜,DQ11喜歡的話BD2很推薦嘗試
隻狼最後沒破關 劍聖太強(過去魁儡術玩),隻狼太難很多人希望調簡單,仁王2,當時後悔不買DLC(初代卡關後悔浪費錢)
劍聖,把雨傘滿級,能夠擋下並吸收他的攻擊在返回給他。
我的進度還在前面
劍聖我也是跟他周旋了兩天,相當痛苦的贏了,但是後來周目裡,困難跟鐘鬼過了,覺得很捨不得,就這樣破關了,感覺不夠,劍聖是不是可以再打久一點,有這樣的感覺
隻狼啊,等資料片了,只能返雷,只有小破刀跟哆啦A夢的忍義手有點可惜,但核心人物英麻跟一心實在很有魅力
我想知道什麼是不死斬!可惡!
得記連續攻擊跟派生,去仙峰寺啊,都到底層了,應該打過弦一郎了
標題打隻狼 內容是仁王只看前三分鐘我以為走錯棚
前戲做太久
當你英雄聯盟玩到鑽石的反應時隻狼就是享受的遊戲
現在的我已經奪下白金,真的超享受
最近拿到ps5重玩隻狼 也是玩到快瘋了當初用ps4破關不知道怎麼辦到的..............
需要重新找回節奏
我覺得一款遊戲好不好玩,一定要玩到破關才可以有定論!例如:動森,一開始也是跟風玩,玩不到一週我就賣了,後來又被一群網友推坑,有了和網友的互動,這才發現遊戲的樂趣在那,也玩了300多小時,後來驚覺太多遊戲已經塵封許多,還是先玩其他的,改日再回鍋吧!每開玩一款遊戲,我都會想辦法玩到破關才會換別款,因為我怕我一換別款,原來的一定是棄坑,而且都花錢買了,不玩到破關,很不划算啊!
永遠忘不了死亡擱淺,覺得什麼爛送貨遊戲,可是玩破關真心被感動
我是仁王2打完了最后boss还无法掌握好残心的玩家,所以打完了还是觉得难哈哈
只狼也是打完了还是觉得难😅
艾爾登法環可以讓你更輕鬆😎
@@姊夫 艾尔灯我只玩一周目,因为等级升太高了,所以给我玩坏了,变得很简单。。。
仁王的成就來自於角色成長,隻狼的成長來自於玩家本身。
那麼晚才蹭 優質 先訂閱個
是我比較晚買PS4所以沒蹭到QQ
@@姊夫 還好吧 反正好遊戲什麼時候玩都好遊戲
把遊戲破關真的要很有定力。
我很有定力!我沒有猶豫!只是手速慢了點...
黑魂也不錯,不難阿,推推
不!我想死
狼有如戰鬥版的太鼓達人...
對上手的玩家來說絕對認同,對還在摸的玩家來講是眼花撩亂
姐夫要一起玩魔物崛起嗎?,🤣👍
我都自己玩@@要邊錄影邊寫提重點,然後還會AFK跑去訓練
@@姊夫 厲害喔@@👍👍👍
我喜歡超長過場動畫的遊戲,高難度還是不太適合我😂
自己玩得爽才是重點
也想看姊夫玩魔界村XD
是想看我崩潰吧
洛克人11更加可怕🤣
打隻狼沒死個幾百次怎麼好意思和人家說有玩過呢? 我早就把死亡當水在喝 在打一心我死了五十幾次只求一勝他簡直是我的惡夢 當我看到他跪好叫我動手時 那份喜悅阿 都想去放鞭炮了 宮崎老賊就是要玩家面對那變態的王 但打通後的成就感可不是一般的遊戲能帶給我的
從痛苦轉變成痛快
Jeff玩不玩惡魔靈魂重製版
還是老話一句,大人在時間上也是得選擇
@@姊夫 😂
為什麼打x年度最佳遊戲?
因為當時不會玩只覺得很難
我已經會玩隻狼 但還是個單身狼
這跟隻狼沒關係啦= =
@@姊夫 😂😂
宫崎老贼表示看玩家被游戏虐的摔手把,咂电视是他最大乐趣。。
我想不透宮崎為什麼要設計這樣的遊戲,我更想不透為什麼有人要買這樣的遊戲,等我玩上手達才會知道@@
隻狼的忍者玩得像武士,對馬的武士玩得像忍者
到底要打誰你搞得我好亂啊
所以我自認不適合我,尤其是跑圖
自己玩開心比較重要
可能大家都有被虐的基因,被虐就是爽😂
要過關才會爽啦XD
玩家:我待隻狼如初戀,隻狼虐我千百遍
等你追到手就會如魚得水
姊夫好 隻狼絕對好玩
目前的進度只覺得想死= =
@@姊夫 加油
玩慣血源...隻狼反而容易死XDDDDDD
隻狼鼓勵玩家勇敢架開,閃避跟其它動作遊戲來比被削弱很多
你長的好像FBI鄧佳華
只狼玩了十一个周目
我還在一周目破戒僧
仁王ㄧ更好玩,仁王二難度下調很多
最近也把仁王1破了
1
No.1
其實這影片讓我看得很亂…
沒玩過?
暗黑靈魂才難....
都很難
昨天剛破完黑魂3 二週目覺得難 是因為角色等級太低或是裝備不對出全坦去打 還是打不贏 先刷個20等別人100 等破台我刷到150等 滿裝進去打基本上盾架著 隨意打都可以贏!
隻狼真的玩到快崩潰...
我沒猶豫啊可是還是死
玩隻狼就像喝美式
剛喝覺得苦;是因為只感受到入口的那一瞬
然而回甘才是品嘗
不趕時間的去享受每一個過程才是玩隻狼的樂趣
趕時間玩真的只有痛苦兩個字
不是阿 我苦了一兩個禮拜要何時才能入口啊,再不入口苦到要哭出來了
@@YenTyu-b7o 讓心靜下來去玩試試
讓我想到,當初第一次打弦一郎時,死了幾十次都過不了,但如今可以玩到幾乎無傷通關,隻狼真的很吃熟練度
苦盡甘來
隻狼破關後,過了那麼久時間,它依然是我心中無法忘卻的神作,玩到最後你就會知道
我已經通關了,年度最佳無誤
《隻狼》我第一隻有交戰記憶的Boss是阿蝶夫人
當初直接被虐成智障
因為都一直閃不敢擋
直到鼓起勇氣拚刀
後來直到最後一隻大Boss前
基本上都不會卡超過1.5小時
甚至還有兩隻大Boss初見殺
真的是想不到呢
先前看到一則評論非常有意思:
玩其他遊戲是角色成長了
而玩《隻狼》則是玩家自己成長了
這遊戲改變了舊有的思維,鼓勵玩家正面對決
去年年頭開始關注姐夫頻道,那時候的姐夫節奏稍慢,而且有些點get不到,但整體還是會讓人想看下去。。。現在看著姐夫慢慢成長,視頻也越來越優質順暢。。真得感到很開心。。。希望姐夫繼續加油!
謝謝,因為連我自己都看不下去我自己的影片,所以得要求自己不斷改變,各位的支持是我做下去的動力
找出自己適合的打法也是隻狼獨特的魅力,雖然選擇不多也不華麗,每當打不過時我就會找找其他人的打法,以一心舉例我是一般路線,拼刀打不贏一心的一階那我先學校格擋看他有哪幾招有僵直最後發現他有幾招是會丟出劍氣的很好閃,閃過後馬上過去給他品嚐琉璃府,持續到他爆軀幹,長槍的話也是格擋等看破還有他打完一套會站著這就是時機,隻狼好玩在看似玩法簡單沒有選擇,玩家卻能在這些忍具道具中找出攻破boss的方法,而且每個人也能玩出自己的特色。
花時間嘗試之後會越玩越好玩
0:24 絕對是這樣沒錯🤣👍
在廣東話這種心態我們叫做「睇人仆街最開心」
睇人仆街最開心學起來XD
隻狼在我心裡真的是不可動搖的神作
一開始真的玩得很痛苦,但經過敵人的“調教”之後,改掉以往以閃避躲攻擊的習慣,開始習慣用格檔對敵,聽著那一聲聲完美格檔的金屬碰撞聲,然後擊殺Boss的瞬間,真的是成就感滿滿😂
後期如果有三次內就打贏Boss的情況
心裡真的會有個聲音:我TM跟鬼一樣!
我已經白金啦,現在覺得沒有那麼難,當初不知道怎麼玩被打成狗XD
隻狼我覺得 要操作的有信心
越怕死越快
熟練度高之後 絲絲入扣的感覺超讚!
我的進度還玩不出快感,但是在抓到訣竅到推倒那段時間,是我目前覺得最好玩的地方
隻狼並不是完全靠反應的遊戲.....當你摸熟敵人的招式後大部份都能預判,極少部分才需要靠反應,當然反應快是能加速你對這遊戲的掌握
另外認同你說的只玩初期只會感覺到困難,相信你破關以後對這遊戲的難度應該會有別的見解XD
招式起手需要反應,接下來的連段都是在腦袋中的節奏,這是我現在玩的感受
我本來是玩ps4 pro的
打到一心卡住
後來買了pc板再玩一次,整個遊戲順利很多,終於是每個boss都技術性擊倒而不是之前的靠賽,最後已經白金5周目再封盤了
感覺pc那個比較高的fps加上手把(pc有插線)的輸入延遲感覺比ps4低(ps4無線),pc和ps4pro我都是用同一個手把的
那一點點的時間差就影響了很大,ps4pro好像加了負重在做運動一樣,而pc剛好做到眼到手到心到
後來仁王2我也重新買了電腦板玩,結果是一樣的感受,pc板的控制敏捷很多
我經常打到順手準備按下錄影擷取畫面,通常就會又開始手殘
@@姊夫 的確,錄影應該會比較緊張,這遊戲一定要很集中又同時很放鬆才可以,所以拍影片的都是很的勵害
隻狼真的好玩 想到尾王我打了3天左右 破關那成就感不能用言語形容
玩完隻狼後 中間也破了仁王1 後來也破了黑魂1.2.3
先隻狼-仁王1-黑魂1.2.3-現在在仁王2
只能說隻狼開啟了我的M屬性了😂😂
有玩隻狼之後當然要玩黑魂啦!
隻狼還具有開發性格功能
非常,非~~~常~精彩的分析,看了3遍,依然很感動。祝您早日破關,迎接2022年新的挑戰^_^VERY GOOD 我只破了仁王1,但最強模式破不了。希望將來跟你學習,永不放棄的精神。管它仁王,隻狼,打倒就對了V
仁王2拖了一年才破關,隻狼不知道要多久,現在才在主線第三隻BOSS
女神異聞錄5剛開始玩的時候覺得雷雷的 玩到後面只有一個想法 就是這遊戲真香!
潮道出水
FS家的遊戲都是這樣...不要被嚇倒了,敵人打你一次扣這麼多血但是他給你的補品也沒有少,就只是看熟練度,死久了知道套路就會打了,不要一開始想很難,你花下去練熟練的時間都會是你的,本來我也是想這種遊戲與我無緣,結果玩完隻狼後又跑回去玩它們家其他遊戲像血源詛咒、黑暗靈魂等,也都白金,敵人招式其實不多而且會一直重複,真正難的就那個傷害而已,死久了少了錯誤過關會更有成就感
我還在被嚇的階段抖抖抖
@@姊夫 那只是你對失敗的得失還太重,如果你死到麻痺後再打你就會放膽去用較積極的打法,這個遊戲都是熟了一階段後換下一階段等你全熟了那boss也不是問題了
我開始接觸自虐遊戲是從機甲狂潮2開始的,也經歷過死亡擱淺,以上兩款都破台了,後來正式挑戰魂系列遊戲-->血緣詛咒,結果卡關半年,看了攻略一樣還是過不了,哈,姊夫可以挑戰看看😁
我先把隻狼搞定
兩年前第一次玩隻狼,玩到其中一個結局的尾王,因為真的相當難打,又剛好和女友分手,那種心情真的不適合玩這種遊戲,因為魂系列的遊戲很吃心理,就棄坑了.
直到過年前先玩了仁王2完整版,再把仁王1完整版通關,接著重玩了黑魂3(目前重刷最多次的遊戲),想想可以重新挑戰隻狼.
我懂姐夫的心情,那感覺真的老木.
不過我在母親節那天,終於將當時那個尾王宰了(我好興奮啊~~)
今天三周目結束.
個人覺得仁王系列,摸通了系統,會了一些技能,真的沒有難成那樣.
魂系列遊戲普通人會遇到兩個難題,時間成本和心理.
因為卡一個王可能是好幾個小時,甚至十幾個小時.
只能說速食的年代,大家的遊戲的訴求都不一樣.
魂系列對某些玩家,會有種令人著迷的魔力,因為明明就一直在死,還是會想可以再用什麼方法打敗BOSS,然後高聲歡呼(雖然只有短暫幾十秒的快感吧,咦?)
祝姐夫早日通關(至少一次,那感覺會很不一樣!)
不願意花時間的人會只覺得這是爛遊戲,一旦找出方法時心情是完全截然不同
前天才終於拿到隻狼的白金 一開始玩到崩潰 但打贏王超有成就感 才有動力繼續玩 這遊戲一定認真拼刀才好玩
恭喜
請問你的ps4版本?因為我的ps4玩起來整體感覺都慢半拍.....體驗相對比起來不是很好,有點困擾
我是用PS4打,除了讀取有點久其餘沒有任何問題
這隻狼一週目尾王是我唯一一次開修改器的王,之後打到四週目雖然不能保證一定打得贏但是至少沒有像一週目一樣卡了一個月
一心我卡了15個小時才過
說來慚愧 我在一二四周目是打劍聖一心
三周目打修羅結局老一心
老一心就只卡幾小時
劍聖一心每周目都要打上一天
我跟大大一样玩完仁王2后信心满满的去玩只狼结果被虐得不要不要的尤其是在铁炮谷,真的已经是恶梦级别了!白蛇铁炮真的是我不太敢应对的存在...😂
被虐最大主因應該是玩法完全不一樣,仁王2有太多可以降難度的方法而隻狼只有靠自己
@@姊夫 然后我发现仙峰脚真的超好用,尤其是在紧张感满满的状态一直会脑卡不知要跳还是挡,导致一直被打,所以我放弃跳改用仙峰脚代替需要跳的危字结果蝴蝶夫人我就死了两次就过了!😆😆
姐夫你好,我头头也和你一样,买回来一直受死结果现在已经三周目了,教姐夫一个打法,就是boss很多都可以暗杀一条血,就是吸引他追来然后跑去草或者比较远的地方,然后boss的血条不见了,趁他回头直接暗杀他一条血,然后第二条血打几刀然后丢鞭炮打几刀丢鞭炮注意敌方的动作可以顶就顶,你会慢慢适应,然后你遇到炫一郎他会慢慢教你拼刀,记得炫一狼第三条血他出雷跳,你跳起来安r1一下可以反弹回给他,蜘蛛人怕火,狮袁第二条血怕矛,盔甲人要靠近墙才打死他,很多攻略一定要看,可以帮助更容易上手,只狼有三个结局,如果姐夫不要求完美结局,可以打其中一个快速结局,可以少打很多boss,还有姐夫我看你的影片没有用鞭炮,鞭炮一定要拿到,要去买,鞭炮可以让对方硬直可以慢慢补刀,还有最好对玄一狼别用流派,普通斩就好,你一喝葫芦,他就一定射弓,玄一狼第二个形态他跳过来你可以按o看破
还有第一页的忍者技能最好学满,除了最后一个,最主要看破,还有忍具增加,姐夫可以去看看speedrun的影片可以发现新大路
我都是走卑鄙路線,能暗殺就先暗殺一次
@@姊夫 姐夫鞭炮记得做,等你拿不死斩加鞭炮会简单一点
还有敢敢打对方,别一直犹豫,打两下然后一直顶,然后等他打了又打回他
請問一下你買遊戲到現在,主機跟遊戲片所有的加總起來花了多少錢呢?很好奇想知道
遊戲大概50款左右實際金額沒有認真算過,有一些都是過季遊戲不到1000就有了
@@姊夫 了解囉⋯⋯感謝,這樣加一加也至少十幾二十萬了,真的要很喜歡玩遊戲的人才會去一直買下去,而且重點是還得有時間玩又有本事上班賺錢啊⋯⋯你跟羅卡都不簡單耶
仁王哪爽快的动作当然离不开他的制作团队,而他的制作组可是非常出名的忍龙组呀,现在已经出了忍龙大师合集了,一共有三部忍龙游戏,有机会去试一试这个游戏吧。
一開始,被虐得哀哀叫,不知不覺,破了十一周目,拿到了白金,卻不想跟它分手
熟了之後會越玩越好玩
無傷很簡單呀,只要你用每一條命去嘗試怎麼接招,接不了就閃避,多死幾次就無傷了😂
白金的我覺得無傷還是有難
血源詛咒吧。之前從來沒玩過宮崎英高的遊戲,是朋友一直拉我說一起玩才買的。
我真的卡在一開始的營火晚會卡超久,因為之前玩遊戲認為「敵人要清光」的觀念深植我心,然而每次復活敵人跟著復活,加上最最最一開始剛發售的時候死掉重來讀取的時間久到可以讓你從思考剛剛哪邊做錯才會死變成思考自己為什麼活在世界上……
後來發現看穿敵人的攻擊模式才是致勝關鍵,當然敵人的攻擊模式需要用死去換,所以知道怎麼玩這個遊戲是一回事,實際上進度有沒有推進又是另一回事。
後來我白金了,當初拉我一起玩的朋友玩到一半就不玩了。會讓我耐著性子繼續玩下去原因主要是華麗的走位閃避敵方的攻擊、槍反跟內臟暴擊的痛快,最大的原因就是打贏每個困難BOSS那無比的成就感,實在太讓我欲罷不能。後來聽說遊戲第七輪會到達最高難度,就一輪一輪一直打上去打到第八輪完成。
玩了血源之後後續也完成了DLC,也白金了黑暗靈魂3跟兩個DLC,當然後面的隻狼也沒有錯過。我不是什麼神人,別人說我很有耐心一直試,但我其實也不是一個有耐心的人。只是因為這些遊戲的難度都很微妙的落在「一直死但是好像可以打贏」這邊,就是這個好像可以打贏的感覺讓我願意不斷嘗試。
總之,一開始我真的快要被血源詛咒各種勸退,玩到後面卻逢人就推薦。因為這個速食遊戲的時代真的很少這類高難度遊戲了,你的每次死亡跟挫敗還有時間都沒有白費,它們都有一點一點的轉換成你的經驗,而那些經驗將會累積成你獲勝的結果,所以成就感才會那麼巨大。
原本撐不到30秒到可以撐超過一分鐘,慢慢玩下去到一隻一隻擊破,那種成就感促使我有動力玩下去
我個人是個反應不算好技術不算強研讀遊戲系統也不算厲害的玩家 (第三點特別在仁王2這種遊戲上會很吃虧,即便知道它的重點就是要善用系統,但看到眼花撩亂的系統就覺得累),當初在玩隻狼時也被虐到放置了兩天不想去動....後來再去看別人的示範影片,就彷彿開竅了一樣,雖然還是要花點時間適應,但至少就摸索出了樂趣。對我來說隻狼就是2019最佳遊戲,甚至10年內都不會有遊戲比他更棒。
另一個重點是這類遊戲 (或者說不管是什麼遊戲) 當大方向類似 (也就是動作+類魂),劇情的加分就很重要了。對我來說隻狼和仁王的日式風格和美術和劇情都真的很棒,可以維持我努力的熱情,打完每個BOSS除了成就感,也有跟對方深刻交手過&知道對方苦衷的感情...。
但這點在仁王2裏頭就很淺,雖然不是全部、但比起1代為了把關卡撐多而塞進去的不是很重要的劇情多了不少,也讓原本很喜歡仁王1裏頭詮釋戰國歷史的方式的自己,對2代相當失望。這部分也是個人感想、對於許多不是那麼在意劇情的玩家來說,多樣華麗的戰鬥更能得到歡心吧...。(一代看到信長被喚醒後那股雲淡風輕的反應,真的是相當印象深刻,一代梟雄曾經差一步就能奪得天下,得到了重回世間的機會,卻是這種"這時代已經不是我的時代了,我已經很充實地過完了我的一生"的姿態,比起囂張驕傲的壞蛋更令人難以忘懷)
我沒玩過仁王1不能感受到劇情的魅力,但是仁王2對我來說各方面都還算符合我的喜好,因此我才會這麼喜歡
挺過仁王 後來輕鬆過對馬戰鬼致命模式 跑去玩隻狼 才發現 原來我是弱雞 但 真的好玩
摸熟了就很好玩
隻狼習慣後真的好玩
隻狼真心推薦4輪都打完 我也是個手殘黨 不過我也是打到白金了 死越多次慢慢習慣他們的動作
像是後期3大BOSS我也是死很多回才搞懂怎麼打的 千萬別放棄
我最近才為了異度神劍2才買NS 目前越玩越上癮 雖然說是為了焰光入坑
我還在死的階段>
猎人魔女,鬼武者,鬼泣,忍龙,仁王,只狼,血源,黑暗之魂,都超级超级超级好玩
動作遊戲愛好者
有人覺得在被虐之中成長是很爽快的,所以才延伸出這族群的玩家
難怪會有蠟燭皮鞭的道具...
一開始覺得是雷 後來真的很推薦的遊戲
我個人覺得是 "命運石之門"
前面幾次都沒辦法玩超過三小時
後來看著它壓倒性好評的評價 不知道在第幾次 終於耐著性子玩下去
就停不下來了
細細品嘗便能體會奧妙
推薦姊夫一款NS的遊戲『CUPHEAD』(茶杯頭),也是很難,但我覺得超級好玩。搭配美式卡通的畫風,我自己非常喜歡,狂推!!
這畫風很吸引我,可是還是得說遊戲太多玩不完
隻狼一週目熟悉之後,後面就滿單純了。
還有黑魂跟血緣喔
我還在0.2周目
隻狼這個遊戲很妙喔~
等你玩到3周目以後,你的手指頭,會自動幫你判定,這個““危””字,是要躲還是要閃~
完全不需要大腦思考唷😂😂
我過一周目而已,重頭打招式已經忘記了
仁王2:跟姐夫想法一樣,破關才是好玩的開始。
死亡擱淺:從剛開始玩真的很無聊,到這什麼神劇情。
隻狼:就聽說很難、玩了真的很難,慶幸自己有玩過鬼武者一閃模式。
隻狼現階段的進度感言,好難啊
玩完隻狼這種遊戲都變超簡單的....
因為隻狼主要就是招架,玩完後所有遊戲招架都變很簡單
這是要玩很熟吧
我覺得仁王2真的是很好的魂系入坑遊戲,難度剛剛好,又能捏妹子哈哈,我現在玩其他魂細遊戲也都會把按鍵調成跟人仁王類似的按鍵,至少x一定要放閃避。
仁王2是系統較複雜而以,摸熟之後打起來特爽
知道公認神作~也知道難度高~這兩天抱著心理準備初次遊玩~開局敵人頂多打到第四或五隻~有時候更早死~連續死個幾次之後~然後.......沒有然後..........老子就不爽玩了🤣🤣🤣
知道怎麼打後,我就一路衝到白金了,比起等著接招,不如衝向前打會更好掌握,聽聲音就能辨識甚麼時候該收手
@@姊夫 這好建議改天可以試試看~放棄隻狼後去玩"師父"~也是有難度的遊戲~"師父"玩到第二關開始有難度暫時放棄幾天🤣
遊戲難不難!
在於你有沒有打好基礎,與你熱不熱愛
許多人常常忽略教學,自己硬剛
然後說遊戲好難囧
遊戲系統,並不只是看
更重要的是「熟悉」
一旦熟悉你就會發現新世界
再來是「練功」度
不管是等級還是招式熟悉
都要「練」
沒幾人天生好手
練的過程是沈悶的,但一旦熬過了
會發現原來自己這麼帥!這麼強!
才能體現遊戲的樂趣^_^
一款簡單易上手的割草遊戲
玩時爽快但破關後只剩空虛!
一個超級難打的遊戲
打時拼命罵!
這真不是人玩的!?
幾經波折,看了許多次Game over
好不容易打贏了
真的有種酣暢淋灕的爽快感!
且這記憶會刻在你心裡,即使過了好幾年
這感動不會令人遺忘
遊戲名稱讓你想忘也忘不了!
這時會說:就是要這麼難,才對味!
聽你這麼說,隻郎感覺很像武俠小說
高手過招的感覺!
除了要熟練自己招式,還要預判對方出招
要練到張無忌的太極劍
「無招勝有招」
練到大腦不需思考,手指就已經動作
所謂的「手指記憶」的地步
那...你就出師了!!
一代大俠非你莫屬!
我覺得第一段話就直接說明,這個時代要求的就是要快速,就是給我懶人包,如果是一款需要學習的遊戲,通常在初期就被刷掉了,我猜想這類型的遊戲精神,是要讓玩家仔細明白核心系統,才能瞭解箇中滋味
姐夫好,感謝之前推薦勇者鬥惡龍11,我已經拿白金囉
恭喜,DQ11喜歡的話BD2很推薦嘗試
隻狼最後沒破關 劍聖太強(過去魁儡術玩),隻狼太難很多人希望調簡單,仁王2,當時後悔不買DLC(初代卡關後悔浪費錢)
劍聖,把雨傘滿級,能夠擋下並吸收他的攻擊在返回給他。
我的進度還在前面
劍聖我也是跟他周旋了兩天,相當痛苦的贏了,但是後來周目裡,困難跟鐘鬼過了,覺得很捨不得,就這樣破關了,感覺不夠,劍聖是不是可以再打久一點,有這樣的感覺
隻狼啊,等資料片了,只能返雷,只有小破刀跟哆啦A夢的忍義手有點可惜,但核心人物英麻跟一心實在很有魅力
我想知道什麼是不死斬!可惡!
得記連續攻擊跟派生,去仙峰寺啊,都到底層了,應該打過弦一郎了
標題打隻狼 內容是仁王
只看前三分鐘我以為走錯棚
前戲做太久
當你英雄聯盟玩到鑽石的反應時
隻狼就是享受的遊戲
現在的我已經奪下白金,真的超享受
最近拿到ps5重玩隻狼 也是玩到快瘋了
當初用ps4破關不知道怎麼辦到的..............
需要重新找回節奏
我覺得一款遊戲好不好玩,一定要玩到破關才可以有定論!
例如:動森,一開始也是跟風玩,玩不到一週我就賣了,後來又被一群網友推坑,有了和網友的互動,這才發現遊戲的樂趣在那,也玩了300多小時,後來驚覺太多遊戲已經塵封許多,還是先玩其他的,改日再回鍋吧!
每開玩一款遊戲,我都會想辦法玩到破關才會換別款,因為我怕我一換別款,原來的一定是棄坑,而且都花錢買了,不玩到破關,很不划算啊!
永遠忘不了死亡擱淺,覺得什麼爛送貨遊戲,可是玩破關真心被感動
我是仁王2打完了最后boss还无法掌握好残心的玩家,所以打完了还是觉得难哈哈
只狼也是打完了还是觉得难😅
艾爾登法環可以讓你更輕鬆😎
@@姊夫 艾尔灯我只玩一周目,因为等级升太高了,所以给我玩坏了,变得很简单。。。
仁王的成就來自於角色成長,隻狼的成長來自於玩家本身。
那麼晚才蹭 優質 先訂閱個
是我比較晚買PS4所以沒蹭到QQ
@@姊夫 還好吧 反正好遊戲什麼時候玩都好遊戲
把遊戲破關真的要很有定力。
我很有定力!我沒有猶豫!只是手速慢了點...
黑魂也不錯,不難阿,推推
不!我想死
狼有如戰鬥版的太鼓達人...
對上手的玩家來說絕對認同,對還在摸的玩家來講是眼花撩亂
姐夫要一起玩魔物崛起嗎?,🤣👍
我都自己玩@@要邊錄影邊寫提重點,然後還會AFK跑去訓練
@@姊夫 厲害喔@@👍👍👍
我喜歡超長過場動畫的遊戲,高難度還是不太適合我😂
自己玩得爽才是重點
也想看姊夫玩魔界村XD
是想看我崩潰吧
洛克人11更加可怕🤣
打隻狼沒死個幾百次怎麼好意思和人家說有玩過呢? 我早就把死亡當水在喝 在打一心我死了五十幾次只求一勝他簡直是我的惡夢 當我看到他跪好叫我動手時 那份喜悅阿 都想去放鞭炮了 宮崎老賊就是要玩家面對那變態的王 但打通後的成就感可不是一般的遊戲能帶給我的
從痛苦轉變成痛快
Jeff玩不玩惡魔靈魂重製版
還是老話一句,大人在時間上也是得選擇
@@姊夫 😂
為什麼打x年度最佳遊戲?
因為當時不會玩只覺得很難
我已經會玩隻狼 但還是個單身狼
這跟隻狼沒關係啦= =
@@姊夫 😂😂
宫崎老贼表示看玩家被游戏虐的摔手把,咂电视是他最大乐趣。。
我想不透宮崎為什麼要設計這樣的遊戲,我更想不透為什麼有人要買這樣的遊戲,等我玩上手達才會知道@@
隻狼的忍者玩得像武士,對馬的武士玩得像忍者
到底要打誰你搞得我好亂啊
所以我自認不適合我,尤其是跑圖
自己玩開心比較重要
可能大家都有被虐的基因,被虐就是爽😂
要過關才會爽啦XD
玩家:我待隻狼如初戀,隻狼虐我千百遍
等你追到手就會如魚得水
姊夫好 隻狼絕對好玩
目前的進度只覺得想死= =
@@姊夫 加油
玩慣血源...隻狼反而容易死XDDDDDD
隻狼鼓勵玩家勇敢架開,閃避跟其它動作遊戲來比被削弱很多
你長的好像FBI鄧佳華
只狼玩了十一个周目
我還在一周目破戒僧
仁王ㄧ更好玩,仁王二難度下調很多
最近也把仁王1破了
1
No.1
其實這影片讓我看得很亂…
沒玩過?
暗黑靈魂才難....
都很難
昨天剛破完黑魂3 二週目
覺得難 是因為角色等級太低
或是裝備不對
出全坦去打 還是打不贏 先刷個20等
別人100 等破台
我刷到150等 滿裝進去打
基本上盾架著 隨意打都可以贏!
隻狼真的玩到快崩潰...
我沒猶豫啊可是還是死